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我身为一名资深游戏玩家,对《古墓丽影》系列怀有深厚之情,此系列并非几部游戏的简单拼凑,它见证着游戏技术的发展变化,以及劳拉·克劳馥这个角色从稚嫩走向成熟的一整个完整历程变化,许多新玩家或许会对系列作品的数量感到疑惑不解,下面我便来为大家整理梳理一下 。

目前,核心的主线游戏存在着三个主要阶段,最初,经典的《古墓丽影》1 - 6部奠定了劳拉身为探险家的基础形象,随后,由《传奇》、《周年纪念》以及、《地下世界》构成的“劳拉·克劳馥”三部曲重启此故事线,最近的是从2013年开始的“起源故事”三部曲,涵盖《古墓丽影》、《崛起》和《暗影》,深入地刻画了劳拉的成长历程。

有一些衍生游戏,被包含在系列里,除了那些主线作品,像《劳拉·克劳馥与光之守护者》等就是,这些作品体量较小,不过丰富了游戏玩法,也丰富了世界观,把所有主线以及重要的衍生作品都计算进去,总数超过了十款,每一部作品都尝试在解谜方面寻求新的突破,在战斗方面寻求新的突破,在叙事方面寻求新的突破。

方块劳拉处于像素时代,如今女主角表情细腻、性格复杂,《古墓丽影》发展进程中诸多步骤皆承载着玩家们的回忆,你最喜爱的是劳拉的哪个时期,又是哪一部作品使得你完全爱上了这个系列,欢迎于评论区分享你的故事 。

游戏发展 衍生作品 劳拉·克劳馥 古墓丽影 主线阶段

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