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得,今天又手痒了,想着把《恶魔战士》这老伙计翻出来练练手。主要是想熟悉熟悉里头那帮“妖魔鬼怪”们,毕竟这游戏角色设计是真的挺有意思。

开始瞎琢磨

干啥事前总得先琢磨一阵。就打开游戏,看着选人界面那一排奇形怪状的角色发呆。迪米特里那吸血鬼派头挺足,莫莉卡么,老熟人了,人气高是有道理的。还有那猫女菲莉西亚,看着挺活泼,用起来感觉就有点手忙脚乱。

我就想着,随便选个顺眼的试试。就先选了那个木乃伊阿纳卡利斯。嚯,这家伙,攻击方式是真的怪,搞了半天没太明白他那套路,感觉跟别的格斗游戏角色操作逻辑都不太一样,有点懵。

实际动手动脚

然后我就换人了,试了试狼人加仑(也叫塔巴因?记不清了)。这家伙速度快,攻击也猛,玩起来爽快感还行。就是,感觉自己瞎按一通,没什么章法,打电脑简单难度还行,碰上稍微厉害点的AI就抓瞎。

接着又摸了摸科学怪人维克多,块头大,看着就皮实。试了几个招式,感觉力量感是足,但动作有点慢,容易被灵活的角色耍。这时候就想起以前在街机厅被高手用莫莉卡或者菲莉西亚秀操作的时候,那叫一个气。

  • 试了木乃伊,感觉操作清奇。
  • 换了狼人,速度快,瞎按也还行。
  • 又摸了科学怪人,笨重了点。
  • 还想试试那个武士盔甲比沙蒙,看着贼帅,但感觉也不是善茬,操作估计也复杂。

说实话,这游戏的角色真是各有各的特色,不是那种换皮角色。每个角色都有自己一套独特的系统和玩法,想玩好一个,真得下功夫去练。不像现在有些游戏,看着人多,玩起来感觉都差不多。

练后感

今天这一通瞎练,感觉就是:

第一,老游戏的手感还是在那儿的,虽然画面现在看有点糙,但打起来那感觉,还是挺带劲。

第二,角色是真的得多练。看着选人界面那一堆名字,什么萨斯卡茨、萨贝鲁、奥尔巴斯啥的,好多我都没怎么用过,都不知道具体是啥路数。今天也就浅尝辄止,摸了几个比较有眼缘的。

第三,这游戏的美术风格是真的顶,就算是现在看,那些角色的设计和动作细节,还是觉得很有想象力,不落俗套。

就这么着,今天算是重新“认识”了一下这些老朋友。下次有空再接着练,争取能把一两个角色玩得稍微像样点,别老是瞎按了。总得有点进步不是?今天就记录到这儿。

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